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OBJETIVOS
Objetivos del proyecto:
- Fomentar los juegos de todo tipo (de mesa, de cartas, de estrategia, deportivos, etc.), dentro y fuera del aula, en busca de nuevas dinámicas y mecánicas inspiradoras de nuevos planteamientos gamificados.
- Favorecer la Inclusión y la convivencia a través de la gamificación.
- Desarrollar un clima de aula orientado hacia la maestría que promueva la diversión.
- Investigar el impacto de la gamificación en la mejora de la inclusión educativa.
- Observar y compartir buenas prácticas sobre la gamificación en los centros agrupados.
- Facilitar el contacto entre docentes y alumnado de centros de otras comunidades autónomas.
- Realizar experiencias gamificadas.
- Iniciar al profesorado en planteamientos simples como son las microgamificaciones.
- Mejora de las destrezas del alumnado.
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