OBJETIVOS

 Objetivos del proyecto:


  • Fomentar los juegos de todo tipo (de mesa, de cartas, de estrategia, deportivos, etc.), dentro y fuera del aula, en busca de nuevas dinámicas y mecánicas inspiradoras de nuevos planteamientos gamificados.
  • Favorecer la Inclusión y la convivencia a través de la gamificación.
  • Desarrollar un clima de aula orientado hacia la maestría que promueva la diversión.
  • Investigar el impacto de la gamificación en la mejora de la inclusión educativa.
  • Observar y compartir buenas prácticas sobre la gamificación en los centros agrupados.
  • Facilitar el contacto entre docentes y alumnado de centros de otras comunidades autónomas.
  • Realizar experiencias gamificadas.
  • Iniciar al profesorado en planteamientos simples como son las microgamificaciones.
  • Mejora de las destrezas del alumnado.

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